# 使用教程

此处需要你安装完成插件后观看。

其实很多都是gui操作，也没有什么很难的地方：p

## 创建奖池

使用`/xl menu`打开管理菜单

![menu.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/WJi56xpdv9XzHGm.png)

点击管理菜单中的创建奖池

![create1.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/pa7BYUt5RLDHKoi.png)

输入奖池名称，此处我创建了一个名为233的奖池

![create3.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/obqmJ2GxdI91Ar5.png)

随后获得了这样一个默认的奖池。

![manage.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/Zbm8S32oPYfiqwv.png)

## 相关配置

保底次数和价格，可以通过`shift`+`左键`或`shift`+`右键`设置。

![change1.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/gKIFL6cNjhCySeb.png)

打开奖池可以看到相关的操作方式。

![change2.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/xsTf9O87kgSVUZ5.png)

添加物品的方式， 你可以通过拿起物品点击铁砧直接放入，也可以拿着物品使用`/xl add` 奖池名称 来加入奖池。 请注意，奖池上限为`45`种物品。

![change3.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/OUCvloaXrgtiJBs.png)

同样的，你可以通过右键来编辑保底物品，当然，保底物品也可以拥有`45`个。所以你可以把保底物品放置`3`-`4`个 并设置保底物品的相对权重

便可以控制玩家抽到保底的时候是否会”歪“ 。（谁在抽卡游戏设计的这个， 该死！）

## 设置抽奖箱

在地上放置一个方块，使用`/xl box create 233` 后左键点击方块，创建一个抽奖箱。

![box1.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/OvnDEQX4RC2c9uZ.png)

此处粒子特效需要安装`ParticleLib` 当然如果你认为这个会导致卡顿你也可以选择不添加，并在配置文件中把`enableParticle`设置为`false`

`shift`+`右键`可以预览奖池物品。

![box2.jpg](https://s2.loli.net/2023/05/22/bgB6du4UWO21FCf.png)

## 获得钥匙、奖券

你可以使用`/xl give` 相关命令来获得一个默认的抽奖券。

也可以通过`/xl get` 相关命令使手中物品设置为抽奖券。

具体使用方式请使用`/xl help`查看。

## 奖品计算原理

请注意，当你把保底数设置为`0`时，玩家无论如何也不会抽到保底物品。

当未启用保底机制则玩家会随机抽到物品池的物品。

启用保底机制后，玩家当前抽奖次数未达保底次数时，玩家会随机从普通物品+保底物品里获得一件物品，当玩家获得保底物品的时候则会清空当前抽奖次数。

当玩家抽奖次数到达保底次数。 则会只从保底池子中随机获得一件物品。
